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 Raça - Arrankar

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AutorMensagem
Ichigo Kurosaki



Masculino Número de Mensagens : 284
Idade : 25
Localização : Cajamar - SP
Ocupação : Futuro Cientista da Computação
Humor : ^^
Warning :
0 / 1000 / 100

Zen : infinitos....
Data de inscrição : 07/02/2008

Ficha do personagem
HP:
2000/2000  (2000/2000)
EP:
19/20  (19/20)
Exp:
10/200  (10/200)

MensagemAssunto: Raça - Arrankar   Sab Fev 07, 2009 7:09 am

O termo Arrankar no anime/mangá Bleach é usado para Hollows que
arrancaram suas máscaras quase totalmente, ganhando poderes de
Shinigami. Inicialmente era raro um deles aparecer, mas Urahara Kisuke
criou o Hougyoku, que facilita essa transição. Ele tentou escondê-la,
mas Aizen Sousuke conseguiu pegar e está criando seu exército de
Arrankar.

Isso diferencia um Vaizard de um Arrankar. Arrankars
eram Hollows que ganharam poderes de Shinigamis, enquanto os Vaizards
são ex-Shinigamis que usam magias proibidas para adquirir poderes de
Hollow.

Por causa dessa natureza híbrida, eles têm algumas
características de ambos os lados. Eles têm um buraco no peito, restos
de sua máscara. Têm uma aparência humana, apesar de que alguns mantém
traços estranhos.

Para completar, eles carregam uma Zanpakutou
como um Shinigami. Eles podem soltar um nível da Zanpakutou, mas
diferentemente de um Shinigami eles se juntam com a espada e viram um
ser mais poderoso. Ao contrário dos Shinigamis, que podem liberar 2
níveis de suas zampakutou, Os Arrankar só liberam 1 nível de
Zampakutou,chamado de Ressuressión

Quando Aizen cria um Arrankar
ele define logo a força do Arrankar: se ele for normal, ele ganha um
número de 11 em diante. Se ele for realmente forte ele recebe um número
de 1 a 10, escrito no seu corpo, e autoridade sobre os outros Arrankars
e Hollows, recebendo o nome de Espadas.


Atributos Iniciais
Hp:300
Ataque: 14
Defesa: 11
Reiatsu 13
Agilidade: 12

Habilidades de Ação inicial:Cero
Evoluções:
Ao chegar no level 5 você libera sua Ressurectión (a espada desapareçe,
seu corpo muda e seus atributos dobram de pontos enquanto estiver com a
Ressurectión ativada) que é como uma Bankai (a unica liberação dos
Arrancars) e ao chegar no nível 10 o Arrancar entra no grupo dos Espada
(se haver vaga no grupo) e ganha a Habilidade Gran Rey Cero.
Ressurectión nao gasta EP com ataque normal, apenas com as habilidades que vc escolheu para elas. e essas gastam 0,5 EP

Cero:
o Recém-Arrancar, pode lançar uma super-poderosa rajada de energia pela
boca ou mão com velocidade rápida, o dano é calculado da seguinte forma:
Dano: 20* (vezes) atributo o Reiatsu.
Custo: 160 AP e 0,5 EP

Gran Rey Cero: O Espada lança uma poderosíssima rajada de energia pela mão em altissima velocidade (só pode ser usado uma vez na batalha).
Dano:25* (vezes) atributo o Reiatsu.
Custo: 180 AP e 1 EP

Garganta:
O Arrancar pode abrir uma abertura do tecido dimencional como uma
porta, desta porta ele pode ir do Hueco Mundo (mundo dos Hollow's) para
o Mundo normal, e vice-e-versa (o usuário escolhe a área onde ele quer
parar).
Custo: 80 AP e 1,5 EP

Hiero:
O usuário usando a energia espiritual endureçe a pele e aumenta sua
defesa, enquanto o usuário estiver sobre o efeito dessa habilidade ele
não pode liberar a Shikai (a habilidade dura 4 rodadas)
Atributos afetados: Defesa 5*
Custo: 100 AP e 1 EP

Sonido:
É equivalente ao Shunpo dos Shinigamis, o Arrancar que usa esta
habilidade fica por 6 rodadas com a Agilidade aumentada, mais depois
não pode usar mais a habilidade. Apenas Arrancars de agilidade quase ou
equivalente a agilidade aumentada do Arrancar que usou Sonido pode
bloquear um ataque de um oponente usando tal habilidade.
Atributos afetados: Tem o mesmo efeito que o Shunpo.
Custo: 50 AP e 0,5 EP



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